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⎇ 99cd685dc1175e5d36b04e8c53057f29501ec50b crates/core/brahman-handshake/src/messages.rs Rust · 215 lines · 8.1 KB History Who touched what raw

feat(brahman-handshake): ListSessions endpoint + cliente + UI broker-explorer 99cd685dc · Sergio ·

1//! Mensajes del protocolo de handshake.
2//!
3//! Todos los mensajes que cruzan el wire son variantes de [`Frame`].
4
5use std::path::PathBuf;
6
7use brahman_broker::MatchStrategy;
8use brahman_card::{TypeRef, WireCard, WitInterface};
9use serde::{Deserialize, Serialize};
10use ulid::Ulid;
11
12/// Identificador de sesión emitido por el servidor en `HelloAck`.
13pub type SessionId = Ulid;
14
15/// Saludo inicial del módulo. Lleva la Card en forma `WireCard`
16/// (postcard-friendly: sin extensiones JSON arbitrarias). El servidor
17/// la convierte a `Card` para uso interno. Opcionalmente, una
18/// `WitInterface` ya extraída — si está presente, el módulo es
19/// "consciente" y el server lo registra como `ResolvedCard::from_conscious`.
20///
21/// **Firma (Fase 3, trust remoto)**: el campo `signature` es
22/// obligatorio para conexiones libp2p (donde el server exige que la
23/// public key derive al `peer_id` autenticado por Noise) y opcional
24/// para Unix socket (donde SO_PEERCRED del kernel ya provee
25/// autenticación). La firma cubre los bytes postcard de
26/// `(WireCard, Option<WitInterface>)` — ver
27/// [`HelloSignature::sign_payload`].
28#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
29pub struct Hello {
30    /// Versión del schema de Card que el cliente sigue.
31    pub schema_version: u16,
32    /// Versión del protocolo handshake del cliente.
33    pub protocol_version: String,
34    /// Tarjeta de Presentación, proyectada al wire.
35    pub card: WireCard,
36    /// Interfaz WIT extraída por el cliente (típicamente con
37    /// `brahman-card-wit`). `None` si el módulo es agnóstico.
38    #[serde(default)]
39    pub wit: Option<WitInterface>,
40    /// Firma Ed25519 sobre `(card, wit)`. Requerida para conexiones
41    /// remotas (libp2p); opcional para Unix socket. Ver módulo
42    /// [`super::signature`] para construcción y verificación.
43    #[serde(default)]
44    pub signature: Option<HelloSignature>,
45    /// Cert opcional que vincula la session keypair (la que firma el
46    /// Hello) a una **identity master** estable. Si está presente,
47    /// la política de admisión se evalúa contra el `master_peer_id`
48    /// derivado del cert — no contra el session peer_id. Esto permite
49    /// rotar la session sin invalidar las allowlists remotas.
50    ///
51    /// Ver [`super::identity::SessionCert`] para shape y semantics.
52    /// Si es `None`, fallback al modelo de Fase 3: la política
53    /// evalúa el session peer_id directamente.
54    #[serde(default)]
55    pub identity_cert: Option<crate::identity::SessionCert>,
56}
57
58/// Firma de un Hello. La `public_key` viaja en el formato canónico
59/// libp2p (protobuf) — el verificador la decodifica y compara su
60/// `peer_id` derivado con la identidad libp2p autenticada por Noise.
61#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, PartialEq, Eq)]
62pub struct HelloSignature {
63    /// Public key del firmante, encoded como `libp2p::identity::PublicKey::encode_protobuf()`.
64    pub public_key: Vec<u8>,
65    /// Bytes de la firma Ed25519 sobre el payload canonical.
66    pub signature: Vec<u8>,
67}
68
69/// Respuesta del servidor a un `Hello` aceptado.
70#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
71pub struct HelloAck {
72    /// Versión del crate del servidor.
73    pub server_version: String,
74    /// Versión del protocolo soportada por el servidor.
75    pub protocol_version: String,
76    /// Identificador de sesión asignado.
77    pub session: SessionId,
78    /// `true` si el Init está vinculado al servidor; `false` si el servidor
79    /// corre standalone (modo degradado).
80    pub init_attached: bool,
81}
82
83/// Latido del cliente. El servidor responde con [`Pong`] llevando su reloj.
84#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
85pub struct Ping {
86    pub session: SessionId,
87}
88
89/// Respuesta a un `Ping` con timestamp del servidor (ms desde UNIX_EPOCH).
90#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
91pub struct Pong {
92    pub timestamp_ms: u64,
93}
94
95/// Cierre cooperativo de la sesión por parte del cliente.
96#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
97pub struct Farewell {
98    pub session: SessionId,
99}
100
101/// Errores del protocolo emitidos por el servidor.
102#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, thiserror::Error)]
103pub enum HandshakeError {
104    #[error("protocolo incompatible: {0}")]
105    ProtocolMismatch(String),
106    #[error("card inválida: {0}")]
107    InvalidCard(String),
108    #[error("schema de card incompatible: cliente={client}, servidor={server}")]
109    SchemaMismatch { client: u16, server: u16 },
110    #[error("sin autorización: {0}")]
111    Unauthorized(String),
112    #[error("capacidad requerida no satisfecha: {0}")]
113    CapabilityUnmet(String),
114    #[error("rechazado: {0}")]
115    Rejected(String),
116    #[error("error interno: {0}")]
117    Internal(String),
118}
119
120/// Notificación push del server al consumer: un match disponible o perdido.
121///
122/// El server emite `Available` cuando un productor empieza a satisfacer un
123/// `flow.input` del consumer (ya sea porque el productor acaba de
124/// registrarse, o porque cambió el match anterior). Emite `Lost` cuando
125/// el productor previo dejó de satisfacer el input (desregistro o
126/// cambio de match).
127#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
128pub struct MatchEvent {
129    pub kind: MatchEventKind,
130    /// Nombre del input del consumer al que aplica el evento.
131    pub consumer_flow: String,
132    /// Sesión y label del productor (en `Lost` puede ser nil/vacío).
133    pub producer_session: SessionId,
134    pub producer_label: String,
135    pub producer_flow: String,
136    /// Tipo del flujo matcheado.
137    pub ty: TypeRef,
138    /// Estrategia que ganó (relevante en `Available`).
139    pub via: MatchStrategy,
140    /// `true` si fue resuelto por `pin_to`.
141    pub pinned: bool,
142    /// Socket de servicio (data plane) que declaró el productor.
143    /// Si está presente, el consumer puede conectar directo sin
144    /// pasar por discovery adicional. `None` si el productor no
145    /// declaró service_socket en su Card.
146    #[serde(default)]
147    pub producer_service_socket: Option<PathBuf>,
148}
149
150#[derive(Debug, Clone, Copy, PartialEq, Eq, Serialize, Deserialize)]
151#[serde(rename_all = "kebab-case")]
152pub enum MatchEventKind {
153    Available,
154    Lost,
155}
156
157/// Pedido de listado de sesiones activas registradas en el broker. La
158/// `session` es el id propio del que pregunta — el server lo valida
159/// contra la sesión actual de la conexión, mismo patrón que `Ping`.
160///
161/// Pensado para herramientas de observabilidad (broker-explorer y
162/// CLIs de diagnóstico). No expone secrets: sólo metadata pública
163/// que el módulo ya anunció en su `Hello`.
164#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
165pub struct ListSessions {
166    pub session: SessionId,
167}
168
169/// Una entrada en la respuesta a `ListSessions`. Slim por diseño —
170/// el observer arma la UI con esto sin tener que abrir conexiones
171/// adicionales por sesión.
172#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
173pub struct SessionEntry {
174    pub session: SessionId,
175    /// Label declarado en `WireCard.label` — el "nombre humano" del
176    /// módulo.
177    pub label: String,
178    /// Versión del schema de Card que el módulo declaró.
179    pub schema_version: u16,
180    /// Nombres de los `flow.output` que la Card declara producir.
181    pub outputs: Vec<String>,
182    /// Nombres de los `flow.input` que la Card declara consumir.
183    pub inputs: Vec<String>,
184    /// `true` si el módulo se anunció como "consciente" (trajo
185    /// `WitInterface` extraída en el Hello).
186    pub conscious: bool,
187}
188
189/// Respuesta a `ListSessions`. El orden no está garantizado — los
190/// clientes que necesiten estabilidad pueden ordenar por `session`
191/// (Ulid es ordenable temporal).
192#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
193pub struct SessionList {
194    pub entries: Vec<SessionEntry>,
195}
196
197/// Frame único de wire — discriminada por variante. Cada conexión es un
198/// stream de frames.
199///
200/// Direcciones:
201/// - Cliente → Server: `Hello`, `Ping`, `Farewell`, `ListSessions`.
202/// - Server → Cliente: `HelloAck`, `Pong`, `Error`, `MatchEvent`,
203///   `SessionList`.
204#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
205pub enum Frame {
206    Hello(Hello),
207    HelloAck(HelloAck),
208    Ping(Ping),
209    Pong(Pong),
210    Farewell(Farewell),
211    Error(HandshakeError),
212    MatchEvent(MatchEvent),
213    ListSessions(ListSessions),
214    SessionList(SessionList),
215}