tawasuyu/llimphi
Sovereign retained-mode GPU UI framework in Rust (wgpu+vello+taffy+parley), Elm loop, 40+ widgets.
Cada definición con el último cambio que la dejó así, no cada línea: quién, cuándo, y si nació, cambió por dentro, cambió de firma o se llamaba de otra forma.
| Definiciones | Último cambio | Quién | |
|---|---|---|---|
| def DEPTH_FORMAT | nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel | Sergio · | ⟲ Historia de la definición |
| def DepthBuffer | nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel | Sergio · | ⟲ Historia de la definición |
| def ensure_depth | nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel | Sergio · | ⟲ Historia de la definición |
| struct Scene3d pub | nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel | Sergio · | ⟲ Historia de la definición |
| fn new pub | nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel | Sergio · | ⟲ Historia de la definición |
| fn render pub | nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxel | Sergio · | ⟲ Historia de la definición |
| fn render_in pub | cambió por dentro chore: refresco desde el monorepo — vello 0.9 / wgpu 29, 120 miembros | Sergio · | ⟲ Historia de la definición |
se miraron los últimos 2 cambios del archivo