tawasuyu/llimphi
Sovereign retained-mode GPU UI framework in Rust (wgpu+vello+taffy+parley), Elm loop, 40+ widgets.
1//! `llimphi-widget-menubar` — la barra de menú principal de una app.
2//!
3//! Toda app Llimphi declara un [`app_bus::AppMenu`] (Archivo / Editar /
4//! Ver / Ayuda …) y lo monta in-window con este widget. Es el gemelo de
5//! la barra global de [`launcher_llimphi`], pero vive **dentro** de la
6//! ventana de la app — para las apps que corren standalone y no bajo el
7//! shell del launcher.
8//!
9//! Sin estado, al estilo Llimphi: el `Model` del host lleva qué menú raíz
10//! está abierto (`Option<usize>`); el widget aplana el `AppMenu` y emite
11//! `Msg` en cada interacción.
12//!
13//! Dos entradas:
14//! - [`menubar_view`] → la fila de títulos, para el tope de `App::view`.
15//! - [`menubar_overlay`] → el dropdown del menú abierto, para
16//! `App::view_overlay` (devuelve `None` si no hay nada abierto).
17//!
18//! El `command` de cada ítem es el id que la app entiende (convención
19//! `menu.<verbo>`, ver [`app_bus::AppMenu::standard`]); el widget lo
20//! rebota por `on_command`.
21
22#![forbid(unsafe_code)]
23
24use std::sync::Arc;
25
26use app_bus::{AppMenu, Menu};
27use llimphi_theme::Theme;
28use llimphi_ui::llimphi_layout::taffy::{
29 prelude::{auto, length, percent, AlignItems, FlexDirection, JustifyContent, Position, Size, Style},
30 Rect,
31};
32use llimphi_ui::llimphi_text::Alignment;
33use llimphi_ui::View;
34use llimphi_widget_button::{button_styled, ButtonPalette};
35use llimphi_widget_context_menu::{
36 context_menu_view_ex, step_active, ContextMenuExtras, ContextMenuItem, ContextMenuPalette,
37 ContextMenuSpec,
38};
39
40type MsgFromMenu<Msg> = Arc<dyn Fn(Option<usize>) -> Msg + Send + Sync>;
41type MsgFromStr<Msg> = Arc<dyn Fn(&str) -> Msg + Send + Sync>;
42
43/// Todo lo que el render necesita. El host lo arma en cada `view()`.
44pub struct MenuBarSpec<'a, Msg: Clone + 'static> {
45 /// El menú a pintar (típicamente `AppMenu::standard()` + menús propios).
46 pub menu: &'a AppMenu,
47 /// Índice del menú raíz abierto (estado del host). `None` = ninguno.
48 pub open: Option<usize>,
49 pub theme: &'a Theme,
50 /// Tamaño de la ventana — para clampear el dropdown.
51 pub viewport: (f32, f32),
52 /// Alto de la barra (px). Usar [`DEFAULT_HEIGHT`] si no hay razón.
53 pub height: f32,
54 /// Abrir/cerrar un menú raíz por índice (`None` = cerrar).
55 pub on_open: MsgFromMenu<Msg>,
56 /// command id → Msg, al elegir un ítem.
57 pub on_command: MsgFromStr<Msg>,
58}
59
60/// Alto recomendado de la barra de menú.
61pub const DEFAULT_HEIGHT: f32 = 30.0;
62
63fn title_palette(theme: &Theme) -> ButtonPalette {
64 ButtonPalette::from_theme(theme)
65}
66
67fn title_palette_active(theme: &Theme) -> ButtonPalette {
68 let base = ButtonPalette::from_theme(theme);
69 ButtonPalette {
70 bg: theme.accent,
71 bg_hover: theme.accent,
72 fg: theme.bg_panel,
73 radius: base.radius,
74 }
75}
76
77/// La fila de títulos (Archivo / Editar / …). Click sobre un título
78/// togglea su dropdown vía `on_open`. El abierto se resalta con el accent.
79/// `hover_switch = true` agrega `on_pointer_enter` a cada título para que,
80/// con un menú ya abierto, pasar el mouse sobre otro título cambie de menú
81/// (comportamiento clásico de barra de menú) — sólo se usa en el overlay,
82/// donde los títulos quedan por encima del scrim y son hovereables.
83fn titles_row<Msg: Clone + 'static>(spec: &MenuBarSpec<Msg>, hover_switch: bool) -> View<Msg> {
84 let pal = title_palette(spec.theme);
85 let pal_on = title_palette_active(spec.theme);
86
87 let mut titles: Vec<View<Msg>> = Vec::with_capacity(spec.menu.menus.len());
88 for (i, root) in spec.menu.menus.iter().enumerate() {
89 let open = spec.open == Some(i);
90 let target = if open { None } else { Some(i) };
91 let mut title = button_styled(
92 root.label.clone(),
93 title_style(),
94 Alignment::Center,
95 if open { &pal_on } else { &pal },
96 (spec.on_open)(target),
97 );
98 // Con un menú abierto, hover sobre otro título lo abre.
99 if hover_switch && !open {
100 title = title.on_pointer_enter((spec.on_open)(Some(i)));
101 }
102 titles.push(title);
103 }
104
105 View::new(Style {
106 size: Size {
107 width: percent(1.0_f32),
108 height: length(spec.height),
109 },
110 flex_shrink: 0.0,
111 flex_direction: FlexDirection::Row,
112 align_items: Some(AlignItems::Center),
113 padding: Rect {
114 left: length(6.0_f32),
115 right: length(6.0_f32),
116 top: length(0.0_f32),
117 bottom: length(0.0_f32),
118 },
119 gap: Size {
120 width: length(2.0_f32),
121 height: length(0.0_f32),
122 },
123 ..Default::default()
124 })
125 .fill(spec.theme.bg_panel_alt)
126 .children(titles)
127}
128
129/// La barra de menú principal — primer hijo del column raíz de `view()`.
130pub fn menubar_view<Msg: Clone + 'static>(spec: &MenuBarSpec<Msg>) -> View<Msg> {
131 titles_row(spec, false)
132}
133
134/// Aplana un menú raíz al par alineado `(items, commands)` que consume el
135/// context-menu (los separadores `separator_before` se insertan como
136/// filas y llevan `command = None`). Es la única fuente de verdad del
137/// orden de filas — la navegación por teclado y el render comparten esto.
138fn dropdown_items(root: &Menu) -> (Vec<ContextMenuItem>, Vec<Option<String>>) {
139 let mut items: Vec<ContextMenuItem> = Vec::new();
140 let mut commands: Vec<Option<String>> = Vec::new();
141 for (k, src) in root.items.iter().enumerate() {
142 if src.separator_before && k != 0 {
143 items.push(ContextMenuItem::separator());
144 commands.push(None);
145 }
146 let mut cm = ContextMenuItem::action(src.label.clone());
147 if let Some(s) = &src.shortcut {
148 cm = cm.with_shortcut(s.clone());
149 }
150 if let Some(ic) = &src.icon {
151 cm = cm.icon(ic.clone());
152 }
153 if !src.enabled {
154 cm = cm.disabled();
155 }
156 items.push(cm);
157 commands.push(Some(src.command.clone()));
158 }
159 (items, commands)
160}
161
162/// El dropdown del menú abierto, para `App::view_overlay`. `None` si no
163/// hay menú abierto. Hospeda además una copia de la fila de títulos por
164/// encima del scrim: así, con el menú abierto, mover el mouse a otro
165/// título cambia de menú (hover-switch).
166pub fn menubar_overlay<Msg: Clone + 'static>(spec: &MenuBarSpec<Msg>) -> Option<View<Msg>> {
167 menubar_overlay_core(spec, usize::MAX, 1.0)
168}
169
170/// Como [`menubar_overlay`] pero con `active` (fila resaltada por teclado;
171/// `usize::MAX` = ninguna) y `appear` (0..1, animación de aparición — útil
172/// para que el dropdown se deslice/funda al cambiar de menú por hover o
173/// flechas). La app guarda el `active` y un `Tween` para el `appear`.
174pub fn menubar_overlay_animated<Msg: Clone + 'static>(
175 spec: &MenuBarSpec<Msg>,
176 active: usize,
177 appear: f32,
178) -> Option<View<Msg>> {
179 menubar_overlay_core(spec, active, appear)
180}
181
182fn menubar_overlay_core<Msg: Clone + 'static>(
183 spec: &MenuBarSpec<Msg>,
184 active: usize,
185 appear: f32,
186) -> Option<View<Msg>> {
187 let idx = spec.open?;
188 let root = spec.menu.menus.get(idx)?;
189
190 let mut x = 6.0_f32;
191 for prev in spec.menu.menus.iter().take(idx) {
192 x += approx_title_width(&prev.label);
193 }
194
195 let (items, commands) = dropdown_items(root);
196
197 let on_command = spec.on_command.clone();
198 let on_open = spec.on_open.clone();
199 let commands = Arc::new(commands);
200 let on_pick: Arc<dyn Fn(usize) -> Msg + Send + Sync> = Arc::new(move |i: usize| {
201 match commands.get(i).and_then(|c| c.clone()) {
202 Some(cmd) => (on_command)(&cmd),
203 None => (on_open)(None),
204 }
205 });
206
207 let dropdown = context_menu_view_ex(
208 ContextMenuSpec {
209 anchor: (x, spec.height),
210 viewport: spec.viewport,
211 header: Some(root.label.clone()),
212 items,
213 active,
214 on_pick,
215 on_dismiss: (spec.on_open)(None),
216 palette: ContextMenuPalette::from_theme(spec.theme),
217 },
218 ContextMenuExtras {
219 appear,
220 ..ContextMenuExtras::default()
221 },
222 );
223
224 // Fila de títulos por encima del scrim del dropdown: queda hovereable
225 // para cambiar de menú con el mouse. Absoluta al tope para no consumir
226 // el layout; se pinta después del dropdown ⇒ arriba en z-order ⇒ gana
227 // el hit-test.
228 let titles = View::new(Style {
229 position: Position::Absolute,
230 inset: Rect {
231 left: length(0.0_f32),
232 top: length(0.0_f32),
233 right: auto(),
234 bottom: auto(),
235 },
236 size: Size {
237 width: percent(1.0_f32),
238 height: length(spec.height),
239 },
240 ..Default::default()
241 })
242 .children(vec![titles_row(spec, true)]);
243
244 Some(
245 View::new(Style {
246 size: Size {
247 width: percent(1.0_f32),
248 height: percent(1.0_f32),
249 },
250 ..Default::default()
251 })
252 .children(vec![dropdown, titles]),
253 )
254}
255
256/// Navegación por teclado dentro del dropdown del menú `menu_idx`: dado el
257/// `active` actual y la dirección (`+1` baja, `-1` sube), devuelve el
258/// próximo índice de fila válido (saltea separadores y deshabilitados).
259/// `usize::MAX` si no hay menú abierto o sin filas elegibles.
260pub fn menubar_nav(menu: &AppMenu, menu_idx: usize, active: usize, dir: i32) -> usize {
261 let Some(root) = menu.menus.get(menu_idx) else {
262 return usize::MAX;
263 };
264 let (items, _) = dropdown_items(root);
265 step_active(&items, active, dir)
266}
267
268/// El `command` de la fila `active` del menú `menu_idx` (para ejecutar con
269/// Enter). `None` si el índice no es una fila-acción.
270pub fn menubar_command_at(menu: &AppMenu, menu_idx: usize, active: usize) -> Option<String> {
271 let root = menu.menus.get(menu_idx)?;
272 let (_, commands) = dropdown_items(root);
273 commands.get(active).cloned().flatten()
274}
275
276fn title_style() -> Style {
277 Style {
278 size: Size {
279 width: llimphi_ui::llimphi_layout::taffy::prelude::auto(),
280 height: length(24.0_f32),
281 },
282 flex_shrink: 0.0,
283 padding: Rect {
284 left: length(10.0_f32),
285 right: length(10.0_f32),
286 top: length(0.0_f32),
287 bottom: length(0.0_f32),
288 },
289 align_items: Some(AlignItems::Center),
290 justify_content: Some(JustifyContent::Center),
291 ..Default::default()
292 }
293}
294
295/// Ancho real de un título de la barra, para anclar el dropdown bajo él.
296/// Mide los glifos con la fuente UI (el `button_styled` del título usa 13px)
297/// y suma el padding horizontal de `title_style` (10+10) más el gap de fila
298/// (2) — así el `x` del dropdown cae clavado bajo el título, sin el viejo
299/// `chars*8` monoespaciado que derivaba al acumular títulos anchos.
300fn approx_title_width(label: &str) -> f32 {
301 llimphi_ui::llimphi_text::text_width(label, 13.0) + 20.0 + 2.0
302}
303
304#[cfg(test)]
305mod tests {
306 use super::*;
307
308 #[test]
309 fn overlay_none_si_no_hay_abierto() {
310 let menu = AppMenu::standard();
311 let spec = MenuBarSpec {
312 menu: &menu,
313 open: None,
314 theme: &Theme::dark(),
315 viewport: (800.0, 600.0),
316 height: DEFAULT_HEIGHT,
317 on_open: Arc::new(|_| 0u8),
318 on_command: Arc::new(|_| 1u8),
319 };
320 assert!(menubar_overlay(&spec).is_none());
321 }
322
323 #[test]
324 fn overlay_some_si_hay_abierto() {
325 let menu = AppMenu::standard();
326 let spec = MenuBarSpec {
327 menu: &menu,
328 open: Some(0),
329 theme: &Theme::dark(),
330 viewport: (800.0, 600.0),
331 height: DEFAULT_HEIGHT,
332 on_open: Arc::new(|_| 0u8),
333 on_command: Arc::new(|_| 1u8),
334 };
335 assert!(menubar_overlay(&spec).is_some());
336 }
337}