tawasuyu/llimphi
Sovereign retained-mode GPU UI framework in Rust (wgpu+vello+taffy+parley), Elm loop, 40+ widgets.
chore: refresco desde el monorepo — 128 miembros, los 76 widgets y los 11 módulos
1//! `llimphi-module-symbol-outline` — outline navegable de símbolos.
2//!
3//! Equivalente al "Outline" panel de VS Code o "Structure" de JetBrains.
4//! El host arma una lista plana de [`SymbolItem`] (funciones, structs,
5//! métodos, con su posición en el buffer) y el módulo presenta un
6//! overlay con input + lista rankeada por fuzzy. Cuando el user pica
7//! uno, el módulo emite [`OutlineAction::GoTo`] y el host mueve el caret.
8//!
9//! El módulo es **agnóstico de la fuente de símbolos**. El host puede
10//! poblarlo desde:
11//!
12//! - LSP (`textDocument/documentSymbol`) — fuente canónica.
13//! - tree-sitter — sirve para archivos sin LSP.
14//! - parser propio del lenguaje del host.
15//! - una lista hardcodeada (en una app no-código que tenga "secciones").
16//!
17//! Sigue el contrato Llimphi de `docs/MODULES.md`:
18//! `State + Msg + Action + apply/on_key/open_shortcut/view + Palette`.
19
20#![forbid(unsafe_code)]
21
22use llimphi_compositor::llimphi_layout::taffy::{
23 prelude::{length, percent, FlexDirection, Size, Style},
24 AlignItems, Rect,
25};
26use llimphi_compositor::peniko::Color;
27use llimphi_compositor::llimphi_text::Alignment;
28use llimphi_compositor::{Key, KeyEvent, KeyState, NamedKey, View};
29use llimphi_widget_text_input::{
30 text_input_view_full, MemClipboard, TextInputEvent, TextInputPalette, TextInputState,
31};
32
33/// Capabilities que aporta este módulo al host.
34pub const CAPABILITIES: &[&str] = &["editor.symbol-outline"];
35
36pub const MAX_RESULTS: usize = 500;
37
38const BAR_H: f32 = 320.0;
39const ROW_H: f32 = 20.0;
40const MAX_VISIBLE: usize = 12;
41
42/// Un símbolo del documento. Los campos son convencionales:
43///
44/// - `name`: nombre visible (`foo`, `MyStruct`, `parse_line`).
45/// - `kind`: etiqueta corta del tipo de símbolo (`fn`, `struct`, `method`,
46/// `mod`, `const`, …). El módulo la pinta sin interpretar — el host
47/// elige el vocabulario (LSP usa `SymbolKind` numérico; el host
48/// convierte a string).
49/// - `line`, `col`: posición 0-based en el buffer. El módulo no toca
50/// coordenadas — sólo las devuelve en `GoTo`.
51/// - `container`: nombre del símbolo padre (`Some("MyStruct")` para
52/// un método). Visible en el render como anotación a la derecha;
53/// también participa del fuzzy match para que tipear el nombre de
54/// la clase filtre sus métodos.
55/// - `depth`: profundidad jerárquica para indentación visual. El
56/// módulo asume que la lista ya viene ordenada (parent antes que
57/// children, en orden de aparición).
58#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
59pub struct SymbolItem {
60 pub name: String,
61 pub kind: String,
62 pub line: usize,
63 pub col: usize,
64 pub container: Option<String>,
65 pub depth: u32,
66}
67
68/// Estado interno. `results` son índices al slice de symbols que pasa
69/// el host: el módulo no copia, sólo guarda índices.
70pub struct OutlineState {
71 pub input: TextInputState,
72 pub results: Vec<usize>,
73 pub selected: usize,
74 /// Clipboard en memoria para copiar/cortar/pegar dentro del input.
75 clipboard: MemClipboard,
76}
77
78impl Default for OutlineState {
79 fn default() -> Self {
80 Self::new_empty()
81 }
82}
83
84impl OutlineState {
85 pub fn new_empty() -> Self {
86 Self {
87 input: TextInputState::new(),
88 results: Vec::new(),
89 selected: 0,
90 clipboard: MemClipboard::new(),
91 }
92 }
93
94 /// Crea un outline poblado con todos los símbolos sin filtro.
95 pub fn new(items: &[SymbolItem]) -> Self {
96 let mut s = Self::new_empty();
97 refilter(&mut s, items);
98 s
99 }
100}
101
102/// Vocabulario interno. El host lo wrapea en su Msg.
103#[derive(Clone)]
104pub enum OutlineMsg {
105 /// Símbolo conveniente que el host emite al detectar el shortcut.
106 /// El módulo no construye el state ni la lista él mismo.
107 Open,
108 Close,
109 KeyInput(KeyEvent),
110 /// Evento de **mouse** del input (click→caret, doble/triple-click→palabra/todo,
111 /// arrastre→selección), emitido por el `text_input_view_full`. Las teclas van
112 /// aparte por [`OutlineMsg::KeyInput`].
113 MouseInput(TextInputEvent),
114 Nav(i32),
115 /// Enter: salta al símbolo seleccionado.
116 Apply,
117}
118
119/// Efecto solicitado al host.
120#[derive(Debug, Clone, PartialEq, Eq)]
121pub enum OutlineAction {
122 None,
123 /// El host debería remover el state del modelo.
124 Close,
125 /// El host debería mover el caret a esta posición del buffer activo.
126 /// El módulo NO se cierra automáticamente — el host decide
127 /// (típicamente sí, para que la navegación sea "salta y mira").
128 GoTo { line: usize, col: usize },
129}
130
131/// Aplica un mensaje al estado.
132pub fn apply(
133 state: &mut OutlineState,
134 msg: OutlineMsg,
135 items: &[SymbolItem],
136) -> OutlineAction {
137 match msg {
138 OutlineMsg::Open => OutlineAction::None,
139 OutlineMsg::Close => OutlineAction::Close,
140 OutlineMsg::KeyInput(ev) => {
141 state.input.apply_key_with_clipboard(&ev, &mut state.clipboard);
142 refilter(state, items);
143 OutlineAction::None
144 }
145 OutlineMsg::MouseInput(ev) => {
146 if state.input.handle(ev, &mut state.clipboard) {
147 refilter(state, items);
148 }
149 OutlineAction::None
150 }
151 OutlineMsg::Nav(d) => {
152 let n = state.results.len() as i32;
153 if n > 0 {
154 state.selected = (state.selected as i32 + d).rem_euclid(n) as usize;
155 }
156 OutlineAction::None
157 }
158 OutlineMsg::Apply => {
159 let Some(&idx) = state.results.get(state.selected) else {
160 return OutlineAction::None;
161 };
162 let Some(it) = items.get(idx) else {
163 return OutlineAction::None;
164 };
165 OutlineAction::GoTo { line: it.line, col: it.col }
166 }
167 }
168}
169
170/// Routing de teclas cuando el outline está abierto.
171pub fn on_key(_state: &OutlineState, event: &KeyEvent) -> Option<OutlineMsg> {
172 if event.state != KeyState::Pressed {
173 return None;
174 }
175 Some(match &event.key {
176 Key::Named(NamedKey::Escape) => OutlineMsg::Close,
177 Key::Named(NamedKey::Enter) => OutlineMsg::Apply,
178 Key::Named(NamedKey::ArrowDown) => OutlineMsg::Nav(1),
179 Key::Named(NamedKey::ArrowUp) => OutlineMsg::Nav(-1),
180 _ => OutlineMsg::KeyInput(event.clone()),
181 })
182}
183
184/// El atajo recomendado: **Ctrl+Shift+O**, igual que VS Code.
185pub fn open_shortcut(event: &KeyEvent) -> bool {
186 event.state == KeyState::Pressed
187 && event.modifiers.ctrl
188 && event.modifiers.shift
189 && matches!(&event.key, Key::Character(s) if s.eq_ignore_ascii_case("o"))
190}
191
192/// Recalcula `state.results` con fuzzy match sobre `"name kind container"`.
193/// Query vacío = lista completa. Cap: [`MAX_RESULTS`].
194pub fn refilter(state: &mut OutlineState, items: &[SymbolItem]) {
195 let q = state.input.text();
196 if q.trim().is_empty() {
197 state.results = (0..items.len().min(MAX_RESULTS)).collect();
198 state.selected = 0;
199 return;
200 }
201 use nucleo_matcher::{
202 pattern::{CaseMatching, Normalization, Pattern},
203 Config, Matcher, Utf32Str,
204 };
205 let mut matcher = Matcher::new(Config::DEFAULT);
206 let pat = Pattern::parse(&q, CaseMatching::Smart, Normalization::Smart);
207 let mut scored: Vec<(u32, usize)> = Vec::new();
208 let mut buf = Vec::new();
209 for (i, it) in items.iter().enumerate() {
210 let hay_str = match &it.container {
211 Some(c) => format!("{} {} {c}", it.name, it.kind),
212 None => format!("{} {}", it.name, it.kind),
213 };
214 buf.clear();
215 let hay = Utf32Str::new(&hay_str, &mut buf);
216 if let Some(score) = pat.score(hay, &mut matcher) {
217 scored.push((score, i));
218 }
219 }
220 scored.sort_by(|a, b| b.0.cmp(&a.0).then(a.1.cmp(&b.1)));
221 scored.truncate(MAX_RESULTS);
222 state.results = scored.into_iter().map(|(_, i)| i).collect();
223 state.selected = 0;
224}
225
226/// Paleta visual.
227#[derive(Debug, Clone)]
228pub struct OutlinePalette {
229 pub bg_panel: Color,
230 pub bg_header: Color,
231 pub bg_selected: Color,
232 pub fg_text: Color,
233 pub fg_muted: Color,
234 theme: llimphi_theme::Theme,
235}
236
237impl OutlinePalette {
238 pub fn from_theme(t: &llimphi_theme::Theme) -> Self {
239 Self {
240 bg_panel: t.bg_panel,
241 bg_header: t.bg_panel_alt,
242 bg_selected: t.bg_selected,
243 fg_text: t.fg_text,
244 fg_muted: t.fg_muted,
245 theme: t.clone(),
246 }
247 }
248}
249
250/// Render del overlay. `to_host` mapea cada `OutlineMsg` al `Msg` de la
251/// app.
252pub fn view<HostMsg, F>(
253 state: &OutlineState,
254 items: &[SymbolItem],
255 palette: &OutlinePalette,
256 to_host: F,
257) -> View<HostMsg>
258where
259 HostMsg: Clone + 'static,
260 F: Fn(OutlineMsg) -> HostMsg + Copy + Send + Sync + 'static,
261{
262 let header = if items.is_empty() {
263 "outline · sin símbolos · Esc cierra".to_string()
264 } else if state.results.is_empty() {
265 format!("outline · sin matches · {} símbolos · Esc cierra", items.len())
266 } else {
267 format!(
268 "outline · {} / {} · ↓↑ navega · Enter salta · Esc cierra",
269 state.selected + 1,
270 state.results.len(),
271 )
272 };
273
274 let header_view = View::new(Style {
275 size: Size { width: percent(1.0_f32), height: length(18.0_f32) },
276 padding: Rect {
277 left: length(8.0_f32),
278 right: length(8.0_f32),
279 top: length(0.0_f32),
280 bottom: length(0.0_f32),
281 },
282 align_items: Some(AlignItems::CENTER),
283 flex_shrink: 0.0,
284 ..Default::default()
285 })
286 .fill(palette.bg_header)
287 .text_aligned(header, 10.0, palette.fg_muted, Alignment::Start);
288
289 let tp = TextInputPalette::from_theme(&palette.theme);
290 let input_view = View::new(Style {
291 size: Size { width: percent(1.0_f32), height: length(26.0_f32) },
292 padding: Rect {
293 left: length(6.0_f32),
294 right: length(6.0_f32),
295 top: length(2.0_f32),
296 bottom: length(2.0_f32),
297 },
298 flex_shrink: 0.0,
299 ..Default::default()
300 })
301 .fill(palette.bg_panel)
302 .children(vec![text_input_view_full(
303 &state.input,
304 "filtro: nombre del símbolo o clase…",
305 true,
306 &tp,
307 move |ev| to_host(OutlineMsg::MouseInput(ev)),
308 )]);
309
310 let visible_start = state.selected.saturating_sub(MAX_VISIBLE.saturating_sub(1));
311 let visible_end = (visible_start + MAX_VISIBLE).min(state.results.len());
312 let mut rows: Vec<View<HostMsg>> = Vec::with_capacity(MAX_VISIBLE);
313 for i in visible_start..visible_end {
314 let Some(&idx) = state.results.get(i) else { continue };
315 let Some(it) = items.get(idx) else { continue };
316 // Indentación visual por depth (sólo cuando no hay query — con
317 // query el orden ya vino del ranking y la jerarquía se pierde).
318 let indent = if state.input.text().trim().is_empty() {
319 " ".repeat(it.depth as usize)
320 } else {
321 String::new()
322 };
323 let container_tag = match &it.container {
324 Some(c) if !c.is_empty() => format!(" in {c}"),
325 _ => String::new(),
326 };
327 let label = format!(
328 "{indent}{} {} line {}{container_tag}",
329 it.kind,
330 it.name,
331 it.line + 1,
332 );
333 let selected = i == state.selected;
334 let bg = if selected { palette.bg_selected } else { palette.bg_panel };
335 let fg = if selected { palette.fg_text } else { palette.fg_muted };
336 rows.push(
337 View::new(Style {
338 size: Size { width: percent(1.0_f32), height: length(ROW_H) },
339 padding: Rect {
340 left: length(10.0_f32),
341 right: length(8.0_f32),
342 top: length(0.0_f32),
343 bottom: length(0.0_f32),
344 },
345 align_items: Some(AlignItems::CENTER),
346 flex_shrink: 0.0,
347 ..Default::default()
348 })
349 .fill(bg)
350 .text_aligned(label, 11.0, fg, Alignment::Start),
351 );
352 }
353
354 let mut children: Vec<View<HostMsg>> = Vec::with_capacity(2 + rows.len());
355 children.push(header_view);
356 children.push(input_view);
357 children.extend(rows);
358
359 View::new(Style {
360 flex_direction: FlexDirection::Column,
361 size: Size { width: percent(1.0_f32), height: length(BAR_H) },
362 flex_shrink: 0.0,
363 ..Default::default()
364 })
365 .fill(palette.bg_panel)
366 .children(children)
367}