tawasuyu

tawasuyu/llimphi

Sovereign retained-mode GPU UI framework in Rust (wgpu+vello+taffy+parley), Elm loop, 40+ widgets.

Rust 614Markdown 274TOML 149RON 310606 Definitions

⎇ main widgets/color-picker/src/lib.rs Rust · 505 lines · 16.8 KB History Who touched what raw

chore: refresco desde el monorepo — vello 0.9 / wgpu 29, 120 miembros d251eb32b · Sergio ·

1//! `llimphi-widget-color-picker` — selector de color RGBA agnóstico.
2//!
3//! Compone tres piezas, de arriba abajo:
4//! 1. un **swatch** del color actual,
5//! 2. una **paleta de chips** preestablecidos (clic = fija el RGB conservando
6//!    el alfa actual), envuelta si no entra en una fila,
7//! 3. cuatro **sliders RGBA** para el ajuste fino.
8//!
9//! Es agnóstico: no sabe de config ni de `FieldValue`. Recibe el color como
10//! `[u8; 4]` y emite el color nuevo por `on_change([u8; 4]) -> Msg`. Cualquier
11//! app llimphi lo usa pasando su propio `Msg`.
12//!
13//! ```ignore
14//! color_picker_view(
15//!     self.border,
16//!     DEFAULT_SWATCHES,
17//!     &ColorPickerPalette::from_theme(&theme),
18//!     |rgba| Msg::SetBorderColor(rgba),
19//! )
20//! ```
21
22#![forbid(unsafe_code)]
23
24
25// Sin `std`: este widget no usa nada del sistema —sólo `alloc` para
26// `String`/`Vec`—, y declararlo es lo que le permite cruzar a una jaula
27// WASM o al kernel. Antes enlazaba `std` por omisión (W4.6).
28#![no_std]
29
30extern crate alloc;
31
32use alloc::string::String;
33use alloc::vec::Vec;
34use alloc::vec;
35use alloc::format;
36use alloc::string::ToString;
37mod cone;
38mod popup;
39pub use cone::{cone_facets, project_cone_point, ConeFacet, ConeOrbit, CONE_RINGS, CONE_SEGMENTS};
40pub use popup::{
41    alpha_strip_view, apply_scrub, color_popup_view, color_trigger_view, hsv_cone_view,
42    hue_strip_view, push_recent, scrub_channel_value, scrub_field_view, sv_pad_view,
43    ColorPopupPalette, ColorPopupSpec, ScrubChannel,
44};
45
46use llimphi_compositor::llimphi_layout::taffy::{
47    prelude::{length, percent, Dimension, FlexDirection, Size, Style},
48    FlexWrap, Rect,
49};
50use llimphi_compositor::peniko::Color;
51use llimphi_compositor::{DragPhase, View};
52use llimphi_widget_slider::{slider_view, SliderPalette};
53use llimphi_widget_text_input::{
54    text_input_view, text_input_view_full, TextInputEvent, TextInputPalette, TextInputState,
55};
56use alloc::sync::Arc;
57
58/// Paleta del color-picker: la del slider RGBA + los bordes de los chips + la
59/// del campo hex.
60#[derive(Debug, Clone, Copy)]
61pub struct ColorPickerPalette {
62    /// Paleta de los sliders RGBA.
63    pub slider: SliderPalette,
64    /// Borde de un chip inactivo.
65    pub chip_border: Color,
66    /// Borde del chip activo (el que coincide con el color actual).
67    pub chip_border_active: Color,
68    /// Paleta del input de texto del campo hex.
69    pub hex_input: TextInputPalette,
70    /// Color del rótulo "#" del campo hex.
71    pub hex_label: Color,
72}
73
74impl Default for ColorPickerPalette {
75    fn default() -> Self {
76        Self::from_theme(&llimphi_theme::Theme::dark())
77    }
78}
79
80impl ColorPickerPalette {
81    /// Construye la paleta desde un `Theme` semántico.
82    pub fn from_theme(t: &llimphi_theme::Theme) -> Self {
83        Self {
84            slider: SliderPalette::from_theme(t),
85            chip_border: t.border,
86            chip_border_active: t.accent,
87            hex_input: TextInputPalette::from_theme(t),
88            hex_label: t.fg_muted,
89        }
90    }
91}
92
93/// Estado de edición del campo **hex** del picker, que el caller posee (igual
94/// que [`text_input_view`]): si está focado, el buffer prestado, y el mensaje al
95/// clickearlo. El caller enruta las teclas a su `TextInputState` y reconstruye
96/// el color con [`parse_hex`].
97pub struct HexField<'a, Msg> {
98    /// Si el campo hex recibe teclas ahora.
99    pub focused: bool,
100    /// Buffer prestado por el caller mientras se edita.
101    pub state: Option<&'a TextInputState>,
102    /// Mensaje al clickear el campo **sin foco** (el caller arranca a editarlo).
103    pub on_focus: Msg,
104    /// Envuelve los eventos de **mouse** del campo focado (caret / doble-click →
105    /// palabra / arrastre → selección). El caller los aplica con `state.handle`.
106    /// Así el hex tiene el MISMO comportamiento completo que cualquier text-input.
107    pub on_input: Arc<dyn Fn(TextInputEvent) -> Msg + Send + Sync>,
108}
109
110/// `#RRGGBB` del color (descarta el alfa, que se edita con el slider A).
111pub fn rgba_to_hex(rgba: [u8; 4]) -> String {
112    format!("#{:02X}{:02X}{:02X}", rgba[0], rgba[1], rgba[2])
113}
114
115/// Parsea una cadena hex a RGBA. Acepta `#` opcional y 3/6/8 dígitos
116/// (`RGB`/`RRGGBB`/`RRGGBBAA`). Sin alfa explícito conserva `cur_alpha`. `None`
117/// si no es un hex válido (p. ej. mientras se escribe a medias).
118pub fn parse_hex(s: &str, cur_alpha: u8) -> Option<[u8; 4]> {
119    let h = s.trim().trim_start_matches('#');
120    let byte = |i: usize| u8::from_str_radix(&h[i..i + 2], 16).ok();
121    match h.len() {
122        3 => {
123            // RGB corto: cada dígito se duplica.
124            let d = |i: usize| u8::from_str_radix(&h[i..i + 1], 16).ok().map(|v| v * 17);
125            Some([d(0)?, d(1)?, d(2)?, cur_alpha])
126        }
127        6 => Some([byte(0)?, byte(2)?, byte(4)?, cur_alpha]),
128        8 => Some([byte(0)?, byte(2)?, byte(4)?, byte(6)?]),
129        _ => None,
130    }
131}
132
133/// Paleta de colores preestablecidos: grises + una rampa de tonos saturados,
134/// los típicos para marcos/acentos. El caller puede pasar la suya propia.
135pub const DEFAULT_SWATCHES: &[[u8; 3]] = &[
136    [0xEC, 0xEC, 0xEC],
137    [0x9E, 0x9E, 0x9E],
138    [0x42, 0x42, 0x42],
139    [0x5C, 0x8F, 0xEB],
140    [0x00, 0xBC, 0xD4],
141    [0x4C, 0xAF, 0x50],
142    [0xFF, 0xC1, 0x07],
143    [0xFF, 0x98, 0x00],
144    [0xF4, 0x43, 0x36],
145    [0xE9, 0x1E, 0x63],
146    [0x9C, 0x27, 0xB0],
147    [0x79, 0x55, 0x48],
148];
149
150/// Alto de la barra de tono (px).
151const HUE_BAR_H: f32 = 16.0;
152
153/// Alto fijo del picker (px): swatch + paleta (hasta 2 filas) + barra de tono +
154/// 4 sliders (+ campo hex si `with_hex`). Para estimar el alto en un contenedor
155/// con scroll.
156pub fn color_picker_height(with_hex: bool) -> f32 {
157    let hex = if with_hex { 38.0 } else { 0.0 };
158    16.0 + 54.0 + (HUE_BAR_H + 6.0) + 4.0 * 24.0 + hex
159}
160
161/// Compone el selector completo. `rgba` es el color actual; `swatches` la paleta
162/// de chips (p. ej. [`DEFAULT_SWATCHES`]); `on_change` recibe el color nuevo.
163/// Si `hex` es `Some`, agrega un campo de texto `#RRGGBB` editable al pie (su
164/// foco lo posee el caller — ver [`HexField`]). `None` = sin campo hex.
165pub fn color_picker_view<Msg, F>(
166    rgba: [u8; 4],
167    swatches: &[[u8; 3]],
168    palette: &ColorPickerPalette,
169    hex: Option<HexField<Msg>>,
170    on_change: F,
171) -> View<Msg>
172where
173    Msg: Clone + Send + Sync + 'static,
174    F: Fn([u8; 4]) -> Msg + Clone + Send + Sync + 'static,
175{
176    let mut rows: Vec<View<Msg>> = Vec::with_capacity(8);
177    rows.push(swatch_view(rgba));
178    rows.push(swatch_palette(rgba, swatches, palette, &on_change));
179    rows.push(hue_bar(rgba, palette, on_change.clone()));
180    if let Some(hex) = hex {
181        rows.push(hex_row(rgba, hex, palette));
182    }
183    for (ci, name) in [(0usize, "R"), (1, "G"), (2, "B"), (3, "A")] {
184        let f = on_change.clone();
185        rows.push(slider_view(
186            name.to_string(),
187            rgba[ci] as f32,
188            0.0,
189            255.0,
190            &palette.slider,
191            move |phase, dv| match phase {
192                DragPhase::Move => {
193                    let nv = (rgba[ci] as f64 + dv as f64).clamp(0.0, 255.0) as u8;
194                    let mut c = rgba;
195                    c[ci] = nv;
196                    Some(f(c))
197                }
198                DragPhase::End => None,
199            },
200        ));
201    }
202
203    View::new(Style {
204        flex_direction: FlexDirection::Column,
205        size: Size {
206            width: percent(1.0_f32),
207            height: Dimension::auto(),
208        },
209        gap: Size {
210            width: length(0.0_f32),
211            height: length(2.0_f32),
212        },
213        ..Default::default()
214    })
215    .children(rows)
216}
217
218/// La fila del campo hex `#RRGGBB` como pieza reusable (la usa el popover).
219/// Ver [`hex_row`].
220pub fn hex_row_pub<Msg: Clone + 'static>(
221    rgba: [u8; 4],
222    hex: HexField<Msg>,
223    palette: &ColorPickerPalette,
224) -> View<Msg> {
225    hex_row(rgba, hex, palette)
226}
227
228/// La fila del campo hex `#RRGGBB`: un input de ancho fijo. Cuando está focado
229/// usa el buffer prestado; si no, muestra el hex del color actual.
230fn hex_row<Msg: Clone + 'static>(
231    rgba: [u8; 4],
232    hex: HexField<Msg>,
233    palette: &ColorPickerPalette,
234) -> View<Msg> {
235    let input = match (hex.focused, hex.state) {
236        // Focado: comportamiento COMPLETO (caret/doble-click/selección) via el wrap.
237        (true, Some(st)) => {
238            let on_input = hex.on_input;
239            text_input_view_full(st, "", true, &palette.hex_input, move |ev| on_input(ev))
240        }
241        // Sin foco: display en reposo; un click lo enfoca.
242        _ => {
243            let mut tmp = TextInputState::new();
244            tmp.set_text(rgba_to_hex(rgba));
245            text_input_view(&tmp, "", false, &palette.hex_input, hex.on_focus)
246        }
247    };
248    let _ = palette.hex_label; // reservado por si se agrega un rótulo "#" aparte
249    View::new(Style {
250        size: Size {
251            width: length(120.0_f32),
252            height: length(34.0_f32),
253        },
254        margin: Rect {
255            left: length(0.0_f32),
256            right: length(0.0_f32),
257            top: length(3.0_f32),
258            bottom: length(1.0_f32),
259        },
260        ..Default::default()
261    })
262    .children(vec![input])
263}
264
265/// El swatch (muestra) del color actual.
266fn swatch_view<Msg: Clone + 'static>(rgba: [u8; 4]) -> View<Msg> {
267    View::new(Style {
268        size: Size {
269            width: length(40.0_f32),
270            height: length(16.0_f32),
271        },
272        ..Default::default()
273    })
274    .fill(Color::from_rgba8(rgba[0], rgba[1], rgba[2], rgba[3]))
275    .radius(3.0)
276}
277
278/// La fila (envuelta) de chips de la paleta.
279fn swatch_palette<Msg, F>(
280    cur: [u8; 4],
281    swatches: &[[u8; 3]],
282    palette: &ColorPickerPalette,
283    on_change: &F,
284) -> View<Msg>
285where
286    Msg: Clone + Send + Sync + 'static,
287    F: Fn([u8; 4]) -> Msg + Clone + Send + Sync + 'static,
288{
289    let chips: Vec<View<Msg>> = swatches
290        .iter()
291        .map(|rgb| swatch_chip(*rgb, cur, palette, on_change))
292        .collect();
293    View::new(Style {
294        flex_direction: FlexDirection::Row,
295        flex_wrap: FlexWrap::Wrap,
296        size: Size {
297            width: percent(1.0_f32),
298            height: Dimension::auto(),
299        },
300        gap: Size {
301            width: length(5.0_f32),
302            height: length(5.0_f32),
303        },
304        margin: Rect {
305            left: length(0.0_f32),
306            right: length(0.0_f32),
307            top: length(3.0_f32),
308            bottom: length(2.0_f32),
309        },
310        ..Default::default()
311    })
312    .children(chips)
313}
314
315/// Un chip de la paleta: cuadrado clickeable. Si su RGB coincide con el color
316/// actual, lleva borde de acento.
317fn swatch_chip<Msg, F>(
318    rgb: [u8; 3],
319    cur: [u8; 4],
320    palette: &ColorPickerPalette,
321    on_change: &F,
322) -> View<Msg>
323where
324    Msg: Clone + Send + Sync + 'static,
325    F: Fn([u8; 4]) -> Msg + Clone + Send + Sync + 'static,
326{
327    let active = cur[0] == rgb[0] && cur[1] == rgb[1] && cur[2] == rgb[2];
328    // Conserva el alfa actual al elegir un chip.
329    let new_color = [rgb[0], rgb[1], rgb[2], cur[3]];
330    View::new(Style {
331        size: Size {
332            width: length(22.0_f32),
333            height: length(22.0_f32),
334        },
335        flex_shrink: 0.0,
336        ..Default::default()
337    })
338    .fill(Color::from_rgba8(rgb[0], rgb[1], rgb[2], 255))
339    .radius(5.0)
340    .border(
341        if active { 2.0 } else { 1.0 },
342        if active {
343            palette.chip_border_active
344        } else {
345            palette.chip_border
346        },
347    )
348    .on_click(on_change(new_color))
349}
350
351/// La **barra de tono** (HSV): un degradé del arcoíris arrastrable. Mover el
352/// cursor cambia sólo el tono (H), conservando saturación, valor y alfa. Un
353/// thumb marca el tono actual. Si el color es un gris (S≈0) se asume S=1 al
354/// pintar para que de un gris se pueda "entrar" a un color.
355fn hue_bar<Msg, F>(rgba: [u8; 4], palette: &ColorPickerPalette, on_change: F) -> View<Msg>
356where
357    Msg: Clone + Send + Sync + 'static,
358    F: Fn([u8; 4]) -> Msg + Clone + Send + Sync + 'static,
359{
360    let width = palette.slider.track_width.max(1.0);
361    let (h, mut s, mut v) = rgb_to_hsv([rgba[0], rgba[1], rgba[2]]);
362    if s < 0.02 {
363        // Desde un gris/blanco, dejar entrar a un tono saturado.
364        s = 1.0;
365        if v < 0.02 {
366            v = 1.0;
367        }
368    }
369    let alpha = rgba[3];
370    let thumb_ratio = h / 360.0;
371
372    // Handler de drag: dx → dh (proporcional al ancho), nuevo tono.
373    let handler = move |phase: DragPhase, dx: f32, _dy: f32| -> Option<Msg> {
374        match phase {
375            DragPhase::Move => {
376                let dh = dx / width * 360.0;
377                let nh = (h + dh).rem_euclid(360.0);
378                let [r, g, b] = hsv_to_rgb(nh, s, v);
379                Some(on_change([r, g, b, alpha]))
380            }
381            DragPhase::End => None,
382        }
383    };
384
385    View::new(Style {
386        size: Size {
387            width: length(width),
388            height: length(HUE_BAR_H),
389        },
390        flex_shrink: 0.0,
391        ..Default::default()
392    })
393    .radius(4.0)
394    .draggable(handler)
395    .paint_with(move |scene, _ts, rect| {
396        use llimphi_compositor::peniko::kurbo::{Affine, Point, RoundedRect};
397        use llimphi_compositor::peniko::{Fill, Gradient};
398        if rect.w <= 0.0 || rect.h <= 0.0 {
399            return;
400        }
401        let x0 = rect.x as f64;
402        let y0 = rect.y as f64;
403        let x1 = (rect.x + rect.w) as f64;
404        let y1 = (rect.y + rect.h) as f64;
405        let rr = RoundedRect::new(x0, y0, x1, y1, 4.0);
406        // Degradé del arcoíris: 7 paradas (rojo→amarillo→verde→cian→azul→
407        // magenta→rojo) distribuidas parejo.
408        let stops = [
409            Color::from_rgba8(255, 0, 0, 255),
410            Color::from_rgba8(255, 255, 0, 255),
411            Color::from_rgba8(0, 255, 0, 255),
412            Color::from_rgba8(0, 255, 255, 255),
413            Color::from_rgba8(0, 0, 255, 255),
414            Color::from_rgba8(255, 0, 255, 255),
415            Color::from_rgba8(255, 0, 0, 255),
416        ];
417        let g = Gradient::new_linear(Point::new(x0, y0), Point::new(x1, y0))
418            .with_stops(stops.as_slice());
419        scene.fill(Fill::NonZero, Affine::IDENTITY, &g, None, &rr);
420        // Thumb: línea vertical blanca en la posición del tono.
421        let tx = x0 + (x1 - x0) * thumb_ratio as f64;
422        let thumb = RoundedRect::new(tx - 1.5, y0 - 1.0, tx + 1.5, y1 + 1.0, 1.5);
423        let white = Color::from_rgba8(255, 255, 255, 230);
424        scene.fill(Fill::NonZero, Affine::IDENTITY, &white, None, &thumb);
425    })
426}
427
428/// Convierte RGB (`[u8;3]`) a HSV: `(h en 0..360, s en 0..1, v en 0..1)`.
429pub fn rgb_to_hsv(rgb: [u8; 3]) -> (f32, f32, f32) {
430    let r = rgb[0] as f32 / 255.0;
431    let g = rgb[1] as f32 / 255.0;
432    let b = rgb[2] as f32 / 255.0;
433    let max = r.max(g).max(b);
434    let min = r.min(g).min(b);
435    let d = max - min;
436    let v = max;
437    let s = if max <= 0.0 { 0.0 } else { d / max };
438    let h = if d <= 0.0 {
439        0.0
440    } else if max == r {
441        60.0 * (((g - b) / d).rem_euclid(6.0))
442    } else if max == g {
443        60.0 * ((b - r) / d + 2.0)
444    } else {
445        60.0 * ((r - g) / d + 4.0)
446    };
447    (h.rem_euclid(360.0), s, v)
448}
449
450/// Convierte HSV (`h en 0..360, s,v en 0..1`) a RGB (`[u8;3]`).
451pub fn hsv_to_rgb(h: f32, s: f32, v: f32) -> [u8; 3] {
452    let c = v * s;
453    let hp = (h.rem_euclid(360.0)) / 60.0;
454    let x = c * (1.0 - (hp.rem_euclid(2.0) - 1.0).abs());
455    let (r1, g1, b1) = match hp as u32 {
456        0 => (c, x, 0.0),
457        1 => (x, c, 0.0),
458        2 => (0.0, c, x),
459        3 => (0.0, x, c),
460        4 => (x, 0.0, c),
461        _ => (c, 0.0, x),
462    };
463    let m = v - c;
464    let to_u8 = |t: f32| ((t + m) * 255.0).round().clamp(0.0, 255.0) as u8;
465    [to_u8(r1), to_u8(g1), to_u8(b1)]
466}
467
468#[cfg(test)]
469mod tests {
470    use super::*;
471
472    #[test]
473    fn hsv_roundtrip_colores_puros() {
474        for rgb in [[255, 0, 0], [0, 255, 0], [0, 0, 255], [255, 255, 0], [0, 255, 255]] {
475            let (h, s, v) = rgb_to_hsv(rgb);
476            assert_eq!(hsv_to_rgb(h, s, v), rgb, "roundtrip {rgb:?}");
477        }
478    }
479
480    #[test]
481    fn gris_tiene_saturacion_cero() {
482        let (_, s, v) = rgb_to_hsv([128, 128, 128]);
483        assert!(s < 0.01);
484        assert!((v - 128.0 / 255.0).abs() < 0.01);
485    }
486
487    #[test]
488    fn tono_rojo_es_cero_grados() {
489        let (h, _, _) = rgb_to_hsv([255, 0, 0]);
490        assert!(h < 0.5 || h > 359.5);
491    }
492
493    #[test]
494    fn hex_roundtrip_y_parse() {
495        assert_eq!(rgba_to_hex([92, 143, 235, 255]), "#5C8FEB");
496        assert_eq!(parse_hex("#5C8FEB", 255), Some([92, 143, 235, 255]));
497        assert_eq!(parse_hex("5c8feb", 200), Some([92, 143, 235, 200])); // sin #, conserva alfa
498        assert_eq!(parse_hex("#FFF", 255), Some([255, 255, 255, 255])); // corto
499        assert_eq!(parse_hex("#5C8FEB80", 255), Some([92, 143, 235, 128])); // con alfa
500        assert_eq!(parse_hex("#5C8", 255), Some([0x55, 0xCC, 0x88, 255])); // corto RGB
501        assert_eq!(parse_hex("#5C8F", 255), None); // 4 dígitos: inválido
502        assert_eq!(parse_hex("zz", 255), None);
503        assert_eq!(parse_hex("#5C8FE", 255), None); // a medias
504    }
505}