tawasuyu/llimphi
Sovereign retained-mode GPU UI framework in Rust (wgpu+vello+taffy+parley), Elm loop, 40+ widgets.
chore: refresco desde el monorepo — vello 0.9 / wgpu 29, 120 miembros
1//! `llimphi-widget-menubar` — la barra de menú principal de una app.
2//!
3//! Toda app Llimphi declara un [`app_bus::AppMenu`] (Archivo / Editar /
4//! Ver / Ayuda …) y lo monta in-window con este widget. Es el gemelo de
5//! la barra global de [`launcher_llimphi`], pero vive **dentro** de la
6//! ventana de la app — para las apps que corren standalone y no bajo el
7//! shell del launcher.
8//!
9//! Sin estado, al estilo Llimphi: el `Model` del host lleva qué menú raíz
10//! está abierto (`Option<usize>`); el widget aplana el `AppMenu` y emite
11//! `Msg` en cada interacción.
12//!
13//! Dos entradas:
14//! - [`menubar_view`] → la fila de títulos, para el tope de `App::view`.
15//! - [`menubar_overlay`] → el dropdown del menú abierto, para
16//! `App::view_overlay` (devuelve `None` si no hay nada abierto).
17//!
18//! El `command` de cada ítem es el id que la app entiende (convención
19//! `menu.<verbo>`, ver [`app_bus::AppMenu::standard`]); el widget lo
20//! rebota por `on_command`.
21
22#![forbid(unsafe_code)]
23
24
25// Sin `std`: este widget no usa nada del sistema —sólo `alloc` para
26// `String`/`Vec`—, y declararlo es lo que le permite cruzar a una jaula
27// WASM o al kernel. Antes enlazaba `std` por omisión (W4.6).
28#![no_std]
29
30extern crate alloc;
31
32use alloc::string::String;
33use alloc::vec::Vec;
34use alloc::vec;
35use alloc::sync::Arc;
36
37use app_bus::{AppMenu, Menu};
38use llimphi_theme::Theme;
39use llimphi_compositor::llimphi_layout::taffy::{
40 prelude::{auto, length, percent, AlignItems, FlexDirection, JustifyContent, Position, Size, Style},
41 Rect,
42};
43use llimphi_compositor::llimphi_text::Alignment;
44use llimphi_compositor::View;
45use llimphi_widget_button::{button_styled, ButtonPalette};
46use llimphi_widget_context_menu::{
47 context_menu_view_ex, step_active, ContextMenuExtras, ContextMenuItem, ContextMenuPalette,
48 ContextMenuSpec,
49};
50
51type MsgFromMenu<Msg> = Arc<dyn Fn(Option<usize>) -> Msg + Send + Sync>;
52type MsgFromStr<Msg> = Arc<dyn Fn(&str) -> Msg + Send + Sync>;
53
54/// Todo lo que el render necesita. El host lo arma en cada `view()`.
55pub struct MenuBarSpec<'a, Msg: Clone + 'static> {
56 /// El menú a pintar (típicamente `AppMenu::standard()` + menús propios).
57 pub menu: &'a AppMenu,
58 /// Índice del menú raíz abierto (estado del host). `None` = ninguno.
59 pub open: Option<usize>,
60 pub theme: &'a Theme,
61 /// Tamaño de la ventana — para clampear el dropdown.
62 pub viewport: (f32, f32),
63 /// Alto de la barra (px). Usar [`DEFAULT_HEIGHT`] si no hay razón.
64 pub height: f32,
65 /// Abrir/cerrar un menú raíz por índice (`None` = cerrar).
66 pub on_open: MsgFromMenu<Msg>,
67 /// command id → Msg, al elegir un ítem.
68 pub on_command: MsgFromStr<Msg>,
69}
70
71/// Alto recomendado de la barra de menú.
72pub const DEFAULT_HEIGHT: f32 = 30.0;
73
74fn title_palette(theme: &Theme) -> ButtonPalette {
75 ButtonPalette::from_theme(theme)
76}
77
78fn title_palette_active(theme: &Theme) -> ButtonPalette {
79 let base = ButtonPalette::from_theme(theme);
80 ButtonPalette {
81 bg: theme.accent,
82 bg_hover: theme.accent,
83 fg: theme.bg_panel,
84 radius: base.radius,
85 }
86}
87
88/// La fila de títulos (Archivo / Editar / …). Click sobre un título
89/// togglea su dropdown vía `on_open`. El abierto se resalta con el accent.
90/// `hover_switch = true` agrega `on_pointer_enter` a cada título para que,
91/// con un menú ya abierto, pasar el mouse sobre otro título cambie de menú
92/// (comportamiento clásico de barra de menú) — sólo se usa en el overlay,
93/// donde los títulos quedan por encima del scrim y son hovereables.
94fn titles_row<Msg: Clone + 'static>(spec: &MenuBarSpec<Msg>, hover_switch: bool) -> View<Msg> {
95 let pal = title_palette(spec.theme);
96 let pal_on = title_palette_active(spec.theme);
97
98 let mut titles: Vec<View<Msg>> = Vec::with_capacity(spec.menu.menus.len());
99 for (i, root) in spec.menu.menus.iter().enumerate() {
100 let open = spec.open == Some(i);
101 let target = if open { None } else { Some(i) };
102 let mut title = button_styled(
103 root.label.clone(),
104 title_style(),
105 Alignment::Center,
106 if open { &pal_on } else { &pal },
107 (spec.on_open)(target),
108 );
109 // `button_styled` ya declaró Role::Button; acá lo precisamos: un
110 // título de barra de menú es un MenuItem que despliega, y el estado
111 // desplegado es información que el lector necesita.
112 title = title
113 .role(llimphi_compositor::Role::MenuItem)
114 .aria_expanded(open);
115 // Con un menú abierto, hover sobre otro título lo abre.
116 if hover_switch && !open {
117 title = title.on_pointer_enter((spec.on_open)(Some(i)));
118 }
119 titles.push(title);
120 }
121
122 View::new(Style {
123 size: Size {
124 width: percent(1.0_f32),
125 height: length(spec.height),
126 },
127 flex_shrink: 0.0,
128 flex_direction: FlexDirection::Row,
129 align_items: Some(AlignItems::CENTER),
130 padding: Rect {
131 left: length(6.0_f32),
132 right: length(6.0_f32),
133 top: length(0.0_f32),
134 bottom: length(0.0_f32),
135 },
136 gap: Size {
137 width: length(2.0_f32),
138 height: length(0.0_f32),
139 },
140 ..Default::default()
141 })
142 .fill(spec.theme.bg_panel_alt)
143 .role(llimphi_compositor::Role::MenuBar)
144 .children(titles)
145}
146
147/// La barra de menú principal — primer hijo del column raíz de `view()`.
148pub fn menubar_view<Msg: Clone + 'static>(spec: &MenuBarSpec<Msg>) -> View<Msg> {
149 titles_row(spec, false)
150}
151
152/// Aplana un menú raíz al par alineado `(items, commands)` que consume el
153/// context-menu (los separadores `separator_before` se insertan como
154/// filas y llevan `command = None`). Es la única fuente de verdad del
155/// orden de filas — la navegación por teclado y el render comparten esto.
156fn dropdown_items(root: &Menu) -> (Vec<ContextMenuItem>, Vec<Option<String>>) {
157 let mut items: Vec<ContextMenuItem> = Vec::new();
158 let mut commands: Vec<Option<String>> = Vec::new();
159 for (k, src) in root.items.iter().enumerate() {
160 if src.separator_before && k != 0 {
161 items.push(ContextMenuItem::separator());
162 commands.push(None);
163 }
164 let mut cm = ContextMenuItem::action(src.label.clone());
165 if let Some(s) = &src.shortcut {
166 cm = cm.with_shortcut(s.clone());
167 }
168 if let Some(ic) = &src.icon {
169 cm = cm.icon(ic.clone());
170 }
171 if !src.enabled {
172 cm = cm.disabled();
173 }
174 items.push(cm);
175 commands.push(Some(src.command.clone()));
176 }
177 (items, commands)
178}
179
180/// El dropdown del menú abierto, para `App::view_overlay`. `None` si no
181/// hay menú abierto. Hospeda además una copia de la fila de títulos por
182/// encima del scrim: así, con el menú abierto, mover el mouse a otro
183/// título cambia de menú (hover-switch).
184pub fn menubar_overlay<Msg: Clone + 'static>(spec: &MenuBarSpec<Msg>) -> Option<View<Msg>> {
185 menubar_overlay_core(spec, usize::MAX, 1.0)
186}
187
188/// Como [`menubar_overlay`] pero con `active` (fila resaltada por teclado;
189/// `usize::MAX` = ninguna) y `appear` (0..1, animación de aparición — útil
190/// para que el dropdown se deslice/funda al cambiar de menú por hover o
191/// flechas). La app guarda el `active` y un `Tween` para el `appear`.
192pub fn menubar_overlay_animated<Msg: Clone + 'static>(
193 spec: &MenuBarSpec<Msg>,
194 active: usize,
195 appear: f32,
196) -> Option<View<Msg>> {
197 menubar_overlay_core(spec, active, appear)
198}
199
200fn menubar_overlay_core<Msg: Clone + 'static>(
201 spec: &MenuBarSpec<Msg>,
202 active: usize,
203 appear: f32,
204) -> Option<View<Msg>> {
205 let idx = spec.open?;
206 let root = spec.menu.menus.get(idx)?;
207
208 let mut x = 6.0_f32;
209 for prev in spec.menu.menus.iter().take(idx) {
210 x += approx_title_width(&prev.label);
211 }
212
213 let (items, commands) = dropdown_items(root);
214
215 let on_command = spec.on_command.clone();
216 let on_open = spec.on_open.clone();
217 let commands = Arc::new(commands);
218 let on_pick: Arc<dyn Fn(usize) -> Msg + Send + Sync> = Arc::new(move |i: usize| {
219 match commands.get(i).and_then(|c| c.clone()) {
220 Some(cmd) => (on_command)(&cmd),
221 None => (on_open)(None),
222 }
223 });
224
225 let dropdown = context_menu_view_ex(
226 ContextMenuSpec {
227 anchor: (x, spec.height),
228 viewport: spec.viewport,
229 header: Some(root.label.clone()),
230 items,
231 active,
232 on_pick,
233 on_dismiss: (spec.on_open)(None),
234 palette: ContextMenuPalette::from_theme(spec.theme),
235 },
236 ContextMenuExtras {
237 appear,
238 ..ContextMenuExtras::default()
239 },
240 );
241
242 // Fila de títulos por encima del scrim del dropdown: queda hovereable
243 // para cambiar de menú con el mouse. Absoluta al tope para no consumir
244 // el layout; se pinta después del dropdown ⇒ arriba en z-order ⇒ gana
245 // el hit-test.
246 let titles = View::new(Style {
247 position: Position::Absolute,
248 inset: Rect {
249 left: length(0.0_f32),
250 top: length(0.0_f32),
251 right: auto(),
252 bottom: auto(),
253 },
254 size: Size {
255 width: percent(1.0_f32),
256 height: length(spec.height),
257 },
258 ..Default::default()
259 })
260 .children(vec![titles_row(spec, true)]);
261
262 Some(
263 View::new(Style {
264 size: Size {
265 width: percent(1.0_f32),
266 height: percent(1.0_f32),
267 },
268 ..Default::default()
269 })
270 .children(vec![dropdown, titles]),
271 )
272}
273
274/// Navegación por teclado dentro del dropdown del menú `menu_idx`: dado el
275/// `active` actual y la dirección (`+1` baja, `-1` sube), devuelve el
276/// próximo índice de fila válido (saltea separadores y deshabilitados).
277/// `usize::MAX` si no hay menú abierto o sin filas elegibles.
278pub fn menubar_nav(menu: &AppMenu, menu_idx: usize, active: usize, dir: i32) -> usize {
279 let Some(root) = menu.menus.get(menu_idx) else {
280 return usize::MAX;
281 };
282 let (items, _) = dropdown_items(root);
283 step_active(&items, active, dir)
284}
285
286/// El `command` de la fila `active` del menú `menu_idx` (para ejecutar con
287/// Enter). `None` si el índice no es una fila-acción.
288pub fn menubar_command_at(menu: &AppMenu, menu_idx: usize, active: usize) -> Option<String> {
289 let root = menu.menus.get(menu_idx)?;
290 let (_, commands) = dropdown_items(root);
291 commands.get(active).cloned().flatten()
292}
293
294fn title_style() -> Style {
295 Style {
296 size: Size {
297 width: llimphi_compositor::llimphi_layout::taffy::prelude::auto(),
298 height: length(24.0_f32),
299 },
300 flex_shrink: 0.0,
301 padding: Rect {
302 left: length(10.0_f32),
303 right: length(10.0_f32),
304 top: length(0.0_f32),
305 bottom: length(0.0_f32),
306 },
307 align_items: Some(AlignItems::CENTER),
308 justify_content: Some(JustifyContent::CENTER),
309 ..Default::default()
310 }
311}
312
313/// Ancho real de un título de la barra, para anclar el dropdown bajo él.
314/// Mide los glifos con la fuente UI (el `button_styled` del título usa 13px)
315/// y suma el padding horizontal de `title_style` (10+10) más el gap de fila
316/// (2) — así el `x` del dropdown cae clavado bajo el título, sin el viejo
317/// `chars*8` monoespaciado que derivaba al acumular títulos anchos.
318fn approx_title_width(label: &str) -> f32 {
319 llimphi_compositor::llimphi_text::text_width(label, 13.0) + 20.0 + 2.0
320}
321
322#[cfg(test)]
323mod tests {
324 use super::*;
325
326 #[test]
327 fn overlay_none_si_no_hay_abierto() {
328 let menu = AppMenu::standard();
329 let spec = MenuBarSpec {
330 menu: &menu,
331 open: None,
332 theme: &Theme::dark(),
333 viewport: (800.0, 600.0),
334 height: DEFAULT_HEIGHT,
335 on_open: Arc::new(|_| 0u8),
336 on_command: Arc::new(|_| 1u8),
337 };
338 assert!(menubar_overlay(&spec).is_none());
339 }
340
341 #[test]
342 fn overlay_some_si_hay_abierto() {
343 let menu = AppMenu::standard();
344 let spec = MenuBarSpec {
345 menu: &menu,
346 open: Some(0),
347 theme: &Theme::dark(),
348 viewport: (800.0, 600.0),
349 height: DEFAULT_HEIGHT,
350 on_open: Arc::new(|_| 0u8),
351 on_command: Arc::new(|_| 1u8),
352 };
353 assert!(menubar_overlay(&spec).is_some());
354 }
355}