tawasuyu

tawasuyu/llimphi

Sovereign retained-mode GPU UI framework in Rust (wgpu+vello+taffy+parley), Elm loop, 40+ widgets.

Rust 660Markdown 302TOML 157RON 312382 Definiciones

⎇ 333dca1d5fb473825c9128d402d4cc4e2a5176fc llimphi-voxel/examples/terrain_streaming.rs Quién tocó qué Código

Cada definición con el último cambio que la dejó así, no cada línea: quién, cuándo, y si nació, cambió por dentro, cambió de firma o se llamaba de otra forma.

DefinicionesÚltimo cambioQuién
def W nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
def H nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
def FMT nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
fn main cambió por dentro feat(3d): cosechar efectos genéricos de supay + refrescar voxel/directorSergio · ⟲ Historia de la definición
fn camera_for nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
fn diff nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
fn make_target nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
fn render_to_pixels nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
fn readback nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición
fn encode_png nació refresh: stack al día (vello 0.7 / wgpu 27 / parley 0.6) + motor 3D voxelSergio · ⟲ Historia de la definición

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